Играть бесплатно в World of Warships
Поделиться с друзьями
Новые файлы
Новые статьи
Как установить моды в
Внимание!!! На сайте ModZona.RU и Files.ModZona.COM проводятся плановые технические работы!
БОЛЬШЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
перейти в другую группу ツ
Реклама на сайте
Мы в соц-сетях
Ма на YouTube

Вступить в группу в VK
Опрос на сайте
Вы часто покупаете игры в Steam ?
Всего ответов: 621
Сейчас онлайн
Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0
Посетившие за день
показать полный список

Half-Life 2 - секреты и пасхалки

3
18649

Half-Life 2 - секреты и пасхалки:

Half-Life 2 – продолжение первой части игры вышедшей в 1998 году. Half-Life 2 - Культовая компьютерная игра в жанре Шутер от первого лица. Практически в каждой игре присутствуют заложенные разработчиками различные секреты, которые на сленге называют Пасхалками. Через них разработчики могут на что – то намекать, делать некую связь, с какой – либо другой сюжетной линией и просто зажигать интерес игрока. Наверняка многие Геймеры после прохождения игры хотят нечто большего и роются в глобальной сети Интернет в поисках различных секретов, будь это новое оружие или секретная машина, которая была не вырезана из Бета-версии игры. Возможно кто – то ищет Баги - недоработки игры (таких людей на сленге называют Баго юзерами). Данная статья посвящена секретам, которые были заложены разработчиками в данную игру. И так приступим.

1. Назад в Black Mesa
А начнем мы с самого начала игры Half-Life 2. Вы наверняка помните, как она начинается. Вы оказываетесь в поезде, который немного проехав, тормозит на станции. Откроем консольную панель (для этого нужно нажать на ~, если открытие не произошло необходимо в настройках ее активировать). Введем команду sv_cheats 1 она необходима для активирования кодов в игре. Далее введем команду noclip она позволяет передвигаться по карте в любом направлении и без преград (даже через стены). Теперь вы отправляетесь на поиски той самой лаборатории из первой части, где и произошел сам инцидент. Да-да на этой самой карте данная лаборатория имеет свое существование необходимо только хорошо поискать. Разработчики создали и поместили ее на карту исключительно для заставки в самом начале игры, где G-man говорит свое слово.

2. Экран на Вокзале.
В самом начале игры после того как вы вышли из поезда, увидите огромный монитор, где Брин психологически внушает свои наставления. Немного позднее на этой же карте, когда вы впервые поговорите с профессором Кляйнером, активируйте коды в консольной панели, как было написано ранее (если вы активировали коды и не выходили из игры, то повторно активацию производить не нужно, достаточно одного раза). Далее введите уже нами известную команду noclip и найдите тот самый вокзал, куда вы приехали в самом начале игры. Теперь на экране за место Брина окажется сам профессор Кляйнер. На данной карте также присутствует комнатка с Брином (у бедняги всего пол тела), если мы убьем его и прилетим опять же на вокзал то на экране увидим его труп (для того чтобы получить оружие необходимо в консольной панели ввести impulse 101). По моему мнению, данный секрет не относится к ряду Пасхалок, а скорее всего это просто недоработка в игре.

3. Вортигонты в атаку!!!
Все помнят уровень, когда мы впервые отправляемся в самое жуткое место игры? Я говорю о Рэвейнхольме. Разве не так? Самое страшное, жуткое и мистическое место. Вернемся к секретам. Когда впервые вам приходится туда идти - не идите. Включайте консоль и активируйте команду noclip. Летите в лабораторию Элайа Вэнса и вы увидите Вортигонтов, которые сражаются с альянсом.

4. Секретное оружие.
Помните отца Григория? Тот самый Григорий, который помогал вам в самом ужасном месте игры Рэвейнхольме. Это единственный человек, который делал это место немного спокойнее. Ладно, продолжим. Помните его оружие? Вы можете его заполучить. По сюжету игры взять вы его никак не сможете. Для того чтобы заполучить дробовик отца Григория нам понадобится консольная панель и уже приевшаяся команда noclip. Когда отец вам сбрасывает дробовик, вводим в консоль, упомянутую мной ранее команду, и летим прямо на балкон. Берем дробовик (выглядит он точно также как и старый). Отличительная его особенность от обыкновенного дробовика в том, что в обойме помещается четырнадцать патронов и стреляет он револьверными патронами.

5. Секретные комнаты с боеприпасами
Таких комнат несколько. Помните уровень, где вы с Барни нападаете на здание Комбайнов? В начале уровня не убивайте Страйдеров. Пройдите до того самого места, где вам дают боеприпасы. Теперь нам необходимо пройти немного дальше, и вы увидите, как один из повстанцев начнет Полевать огнем Страйдера, а тот в ответ откроет огонь мощнейшим лазером по повстанцу. К его сожалению он не попадет по повстанцу, однако проделает огромную дыру в стене. Эта самая дыра и является входом в тайную комнату.

6. Бедняга Вортигонт.
Помните уровни, когда вы удираете на катере по водным просторам? Так вот на одном из них, а если быть точнее на d1_canals_13 имеется платина не подоплёку, от которой имеется 2 водосточных коллектора. Через один из них можно пролезть. Как? А как вам захочется. Можно воспользоваться вашим катером. Залезая на него прыгнуть в коллектор, а можно воспользоваться уже известным нами методом – путем ввода кода noclip. Пройдя по жуткому, темному и наверняка плохо пахнущему коридору коллектора вы встретите Вортигонта, который жарит Хэдкраба на костре и что то бубнит.

7. Поиграем?
Помните уровень, когда Алекс знакомит вас с псом, а немного позднее нужно убегать из лаборатории Black Mesa East? Не забудьте на бегу прихватить мячик, с которым играл пес. Это очень полезная вещь и она поможет вам в дальнейшем. Мяч можно использовать в качестве оружия, но не для убийства, а для отвлечения зомби. Дело в том, что если вы бросите мяч с помощью Грави-пушки на него будут отвлекаться зомби, в том числе и Хэд-Крабы. А пока они усердно стремятся к мячу, вы можете не спеша их убить любым способом.

8. Увидеть Гордона?
На этот вопрос можно ответить. Увидеть? Да, но частично. Если мы введем в консольную панель команду thirdperson, то вид сразу же поменяется. Но тело Гордона, к сожалению нет. Видны только руки и оружие. Существует способ увидеть его тело. Для этого нужно ввести вышесказанную команду в консольную панель, когда началась вступительная заставка. В ее заключении мы увидим модель Гордона. К сожалению, текстура на ней отсутствует. Есть еще один способ изучить модель Гордона практически в любое время. Вводим команду в консольную панель, а далее все просто – умираем. Нужно дать себя убить и после смерти появляется модель Гордона. Если этого не произошло, повторите вышенаписанное действие.

9. И даже смерть не разлучит их.
Если вы внимательно проходили игру наверняка заметили плачущую девушку и парня, который всячески старается ее успокоить. Они сидят на диване в одной из квартир большого дома в начале игры, где альянс производил чистку. Практически в конце игры вы снова повстречаете эту пару, но теперь уже облаченных в одежду повстанцев. Они все также сидят на диване. Также на одном из уровней можно увидеть их скелеты, также сидящих на диване.

10. Паранойя Барни
Достаточно интересный секрет, который был заложен в сюжетную линию. Наверное его даже секретом не назовешь, но ситуация все же довольно интригующая. Речь пойдет о кошке, которая преследовала Барни. Судя из реплик героев можно сделать следующий вывод: при изучении природы порталов Барни и профессор Кляйнер проводили некие эксперименты на кошках. Один из них видимо закончился неудачей. И теперь постоянное мяуканье преследует Барни. В самой игре кошки не было, но исходники игры говорят обратное. В текстурах игры была обнаружена кошка. Возможно, идею посчитали глупой и не стали заканчивать? Ну и зря. Получилось бы, довольно мистически.

11. Ничто не вечно.
Очень интересная маленькая Пасхалка. В резиденции доктора Кляйнера на столе, который расположен слева от выхода, лежит мини телепортатор. Если мы положим в одну его часть, какой либо предмет и активируем его тот самый предмет телепортируется в другую его часть. Но данный телепортатор можно сломать. Положим достаточно много предметов в него и запустим. Предметы разлетятся, и устройство выйдет из строя.

12. Обещание Барни.
Наверняка многие играли в первую часть Half-Life. Если вы внимательно проходили игру, то обязательно вспомните, что Барни (почти в самом начале игры) обещал Гордону пиво. Во второй части при первой встрече Барни напоминает ему об этом.

13. Воспоминание.
Довольно интересная Пасхалка. Разработчики добавили в игру HEV-Recharger - зарядчик костюма из первой части. Увидеть его можно заглянув на одну из крыш находящихся на свалке там, где вы тренируетесь пользоваться Грави-пушкой.

14. Кукла
На детской площадки, которая расположена в City 17 можно найти однорукую куклу. Если вы ее поднимите, она издаст звук.

15. Как это можно есть?
Довольно интересный секрет. Когда вы впервые попадаете на базу Элая, не забудьте заглянуть на кухню в ней на столе лежит фаршированный Хэдкраб.

16. Птичка.
Довольно забавная Пасхалка. Трудно забыть ряд уровней, которые вы проходили на машинке Багги. Выйдите из машины и отойдите от нее подальше. Когда вы вернетесь на вашем Багги будет сидеть птичка, которая набрав сил вскоре улетит.

17. Крик зомби.
Наверняка многим действовал на психику крик зомби в игре. Оказывается крик, содержит некое значение и данные крик не пустой и бессмысленный бред. Если записать кричащего зомби или вытащить звук из игры и прокрутить его задом наперед, можно четко услышать следующую фразу: God help me.
Перед релизом второй части Half-Life было выпущено в свет ее бета-версия. Разработчики многое не пустили в оригинальную версию проекта. Оружия, монстры и даже целые уровни. Вторая часть должна была начаться на огромном судне ледокола, но в оригинале идея была вырезана. В Бета-версии есть оружия, которые также не встречаются по сюжету, но в исходниках они присутствуют, жаль не функционируют получить их нельзя даже через консоль. В тестированной версии игры был сварочный аппарат, который сваривал 2 предмета друг с другом. В Релизе также его вырезали. На одном из уровней вырезали гигантскую канализационную гидру, а также и весь уровень, где она обитает.
В данной статье были перечислены множество Пасхалок. Если же что – то было упущено, скорее всего, оно относится к ряду Багов, которые будут описаны в новой статье. Наверняка многие заметят, что в игре не написано ни слова о G-man’е - ведь этот персонаж является самым большим и не разгаданным секретом всех серий Half-Life. Для Человека Х будет написана отдельная статья. Благодарю за внимание.
Рейтинг:

Комментарии на сайте
19.08.2012 12:44
+ 1 -
Блин, такое ощущение, что школьник писал статью. Бета версия не была выпущена в свет, её украл с серверов Valve хакер из Южной Германии, а в инет её выложил человек, с которым он поделился украденным. Всё оружие, что было в этой бете - совершенно рабочее. В бете не было никакого "сварочного аппарата", это была физическая пушка (Physics Gun).
13.07.2012 22:19
+ 0 -
супер отличная информация помогло спасибо biggrin cool
24.01.2012 14:55
+ 2 -
Очень познавательная информация!, надо будет как нибудь на досуге попробывать. Спасибо! good
Внимание!
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Зарегистрируйтесь или Авторизируйтесь.
Категории раздела
SLRR [0]
TDU [0]
TDU 2 [1]
GTA SA [2]
GTA 4 [2]
NFS [6]
Другие игры [1]
Лучшие пользователи
Наши партнеры
  • banner
  • banner
  • banner
  • banner
Наша кнопка
promo
<a href="https://modzona.ru/" title="Прокачай свою игру на ModZona.ru" target="_blank"> <img src="https://modzona.ru/images/logo-foo.png" alt="ModZona.ru" border="0" width="100%" height="100%"></a>