Список всех обновлений игры Street Legal Racing: Redline v2.3.1, после релиза в Steam:
Билд 908: Релиз в Steam, включены все автоматические обновления, начиная с билда 900
Билд 910: Снижено количество случайных падений игры при показе загрузочных экранов
Билд 911: Исправлено падение с ошибкой "Fatal! Missing mesh file: cars\racers\Nonus_data\meshes\_phys_R_bumper_4_N.scx" при вызове машины Nonus DTM, а также при обзоре гоночных событий
Билд 912: Снижение количества утечек памяти; - Возросла стабильность загрузочных экранов
Билд 913: Исправлено падение игры в гонке чемпионов (ROC), вызванное испорченными файлами бота на машине Nonus GT2; - Удалена незавершенная машина Baiern GTX, нарушающий стабильность игры; - Инвертирован цвет текста в каталоге для повышения читабельности; - Более подробное описание ошибки MIGHTY_ERROR в логах виртуальной машины Java; - Улучшенная трехмерная фронтальная оптика для Kurumma (огромное спасибо ramrom за предоставленные файлы); - Исправлены баги в текстурах Ninja и Zed (вновь благодарим ramrom за новые текстуры)
Билд 914: Незначительное повышение стабильности
Билд 915: Снижена вероятность зависания игры при входе в гараж; - Добавлен раздел для покупки кузовов в каталоге
Билд 916: Исправлены некорректные рендеры в скриптах неона, порождающие ошибки типа "Invalid renderdef (00060aa6) in 00200023 (parts\neons.rpk)"; - Исправлены ошибки загрузки ресурсов в режиме полицейского преследования (Hot Action Cop); - Детали и двигатели DTM стали доступны для покупки в каталоге; - Исправлен баг глушителя DTM, который продолжал оставаться в инвентаре даже после смены машины на несовместимую с ним; - Исправлен баг с некорректным положением камеры и погружением машины в невидимую водную поверхность после перехода на гоночный трек из города. Огромное спасибо всем, кто поддерживает проект и проявляет терпение ко всем багам, которые до сих пор присутствуют в игре.