Копируем файлы geometry.bin и textures.bin в папку с игрой, а именно в директорию где находится автомобиль : “EA GAMESNeed For Speed Underground” Так же необходимо будет воспользоваться утилитами NFS U2 ModTools, для изменения базы и колеи автомобиля. С помощью утилиты NFS-CfgEd.exe импортируем данные с файла в GlobalB.lzc.
<a href="https://modzona.ru/" title="Прокачай свою игру на ModZona.ru" target="_blank"> <img src="https://modzona.ru/images/logo-foo.png" alt="ModZona.ru" border="0" width="100%" height="100%"></a>